
Разработать VR-аналог на классическую аркаду в рамках практики. Необходимо было создать оптимизированную под мобильную VR гарнитуру игру с простым, но увлекательным геймплеем, сохранив очарование оригинальной механики.
Разработка началась с создания атмосферы — амбар с курочками, деревянные желоба и другие элементы окружения. Особое внимание уделили оптимизации, чтобы графика выглядела хорошо, но при этом обеспечивала высокий FPS в VR-очках.
Сложнее всего оказалось настроить физику движения яиц. Нужно было, чтобы они реалистично скатывались по желобам, не застревали в текстурах и не вели себя слишком «упруго» при столкновениях. После нескольких итераций удалось добиться плавного и предсказуемого движения.
Для сохранения азарта добавили систему рекордов с облачным хранением результатов — теперь игроки могут соревноваться друг с другом.
После доработки Catch Up вышла в магазине SideQuest. Игра сочетает простую механику с приятной графикой и хорошей оптимизацией. Игроки отмечают ностальгическую атмосферу и удобное управление, а система рекордов добавляет соревновательный элемент.
Приложение доступно в магазине по следующей ссылке.




