Snow Defense

Snow Defense

Создать VR-игру, где игрок ощутит себя настоящим стражем ледяной цитадели.

Нам предстояло не просто сделать очередной tower defense, а погрузить игрока в эпичную зимнюю сагу, где снег становится оружием, а каждый противник — испытанием.

На старте мы использовали gray-box прототипирование - базовые модели окружения, оружия и врагов помогли быстро проверить игровую механику. После этого приступили к следующей фазе и добавили три типа оружия: снеговую пушку, катапульту и пулемёт, каждый со своими характеристиками.

Основные сложности возникли с физикой взаимодействий в VR: нужно было сделать так, чтобы игрок мог комфортно управлять оружием и чувствовать отдачу. Другая проблема - оптимизация, так как большое количество объектов и визуальных эффектов создавало нагрузку на систему.

После успешного тестирования прототипа мы значительно расширили игру: добавили 40 уровней, систему улучшения оружия, новых врагов и двух боссов. Особое внимание уделили магазину, где игрок может выбирать и покупать оружие в VR-пространстве.

Snow Defense вырвалась за пределы учебного проекта. Сорок уровней с коварными врагами, два легендарных босса и арсенал. Игра стала тем, во что верили с самого начала: зимней сагой о выживании.

Она собрала сотни игроков и продолжает наполняться новыми интересными идеями.

Приложение доступно в магазине по следующей ссылке.

Snow DefenseSnow DefenseSnow DefenseSnow DefenseSnow Defense
Предыдущий проектСледующий проект
Назад к проектам