
В 2019 году наша компания принимала участие в конференции DUMP, специально для которой было разработано приложение - VR Puzzle Box. По результатам презентации созданный прототип игры получил положительные отзывы от участников. Прислушавшись к фидбэку пользователей, мы расширили функционал игры и разместили ее в steam.
Одной из сложных задач оказалась физика взаимодействия с объектами виртуальной реальности или, другими словами, как научить пользователя взаимодействовать с несуществующими объектами. Как взять предмет, как его повернуть, как его положить, не нарушая законы физики? Для этого была реализована физическая модель с пружинами, которые разрываются, если ты нарушаешь эти законы.
Еще одним интересным моментом стала разработка механизм подъема и опускания игровой поверхности, так как мы разрабатывали игру, в которой пользователь должен был играть стоя, и в процессе тестирования поняли, что рост игроков у всех разный.
Результатом стала разработанная игра, в которой пользователь должен расположить объемные детали головоломки на игровом поле таким образом, чтобы получилось плоское двухмерное изображение. Игра имеет несколько уровней сложности и режимов.
Данное приложение можно скачать в steam.





